Quel Escape Game à Paris est fait pour vous? Choisissez votre salle pour votre prochaine sortie.

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Qu'est-ce qu'une escape room ?

 

Si vous arrivez sur cette page c’est certainement que vous connaissez déjà le principe d’un escape game. Si ce n’est pas le cas je vais vous l’expliquer brièvement.

 

 

Un escape game est un jeu d’immersion en équipe, c'est-à-dire que vous incarnez des personnages qui doivent essayer de remplir une mission. Chaque salle propose un thème différent. Voici un exemple totalement fictif :

 

 

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Une tortue mutante a pondu un œuf qui va donner naissance à un nouveau Gamera, la planète est donc en grand danger. Votre âme héroïque se réveille et vous décidez de monter un groupe d’aventurier pour sauver le monde (vos amis et vous).

En pratique vous entrez dans une salle, qui peut ici par exemple incarner l’antre de la tortue mutante. La porte se referme (oui il ne faut pas que vous soyez repérés), et vous avez une heure pour trouver l’œuf, le détruire et sortir de l’antre avant que la maman tortue venge la mort de son rejeton.

La majorité des escape game suivent ce schéma, vous avez une heure pour remplir une mission puis ressortir de la salle.

Mais la tortue est très maligne, elle a imaginé un système de sécurité pour accéder à son œuf : un ensemble d’énigme, de mécanismes complexes ou d’objets cachés dans ses planques personnelles. Heureusement pour l’avenir de l’humanité, dans sa grande aversion pour les humains, elle n’a pas imaginée que ces êtres inferieurs puissent déjouer son système de sécurité. Donc nous comptons sur vous pour lui montrer toutes les qualités des êtres humains, et par la même occasion pour sauver notre peau !

Ceci est un modèle classique, dans tous les cas dans chaque escape game vous devrez réussir des épreuves, (énigme, observation, coopération, habilité etc), pour avancer dans l’histoire, et si vous êtes efficaces réussir votre mission. Mais pas de panique, un game master reste en contact avec vous pour vous guider dans cette aventure, si vous êtes en difficulté. Cela reste tout de même un jeu ou la chance de réussir n’est pas de 100%, pour chaque salle je vous indiquerai le taux de réussite pour vous donner une idée de la difficulté.

 

 

Choix de la salle:

 

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Il existe 17 enseignes sur Paris qui proposent des expériences différentes. Nous ne les avons pas encore toutes testées, mais je pense que chacune présente un intérêt et est susceptible de satisfaire différents types de joueur.

Il est impossible d'établir un classement car chaque personne ne recherche pas la même chose. Ainsi, en fonction de vos goûts, des personnes avec qui vous souhaitez partager cette expérience ou simplement de votre envie du moment, la salle la plus adaptée de ne sera pas la même.

Chaque salle a ses points forts et ses points faibles, et en fonction de ce qui est le plus important pour vous cela peut être plus ou moins dérangeant. Par exemple, nous avons passé un très bon moment dans une salle avec des points faibles qui s'avèrent être très désagréables pour certains, comme un décor moyen ou un game master pas très efficace. Mais pour nous cela n'était pas dérangeant car les points forts, la subtilité des énigmes et la cohérence entres elles, compensaient largement. J’ai donc choisit d’évaluer les salles selon 8 critères différents : l’accueil, l’équipement, les décors, la cohérence globale, la subtilité des énigmes, le divertissement, le respect du thème et le game master. Pour chaque critère, que je détaille plus bas, une note sur 20 sera attribuée et présenté sous forme de graphique.

Le jeu en lui-même présente plusieurs composantes, la Fouille (la recherche d’indice), la résolution d’énigme (quantité et difficulté) et des tâches manuelles à effectuer qui peuvent nécessiter une certaine habilité ou de la coordination entre les membres de l’équipe. Pour chaque salle testée je vous propose donc un graphique représentant l’importance attribué à chacune de ces composantes. Ainsi vous pouvez choisir une salle en fonction de la facette du jeu que vous préférez.

Vous pourrez ainsi, orienter votre choix selon le thème de la salle qui est décrit sur les sites internet des différentes enseignes, que je vous retranscrirais. Mais aussi selon les points forts les plus importants pour vous ou la partie du jeu qui vous intéresse le plus. Je vous indiquerai aussi si la salle est adaptée pour des joueurs débutants ou accompagnés d'enfants.

 

 

Les composantes:

 

Pour essayer de guider au mieux les prochains aventuriers, tout en évitant le "spoil" j'ai choisi de décrire les différentes salles en fonction de l'importance qu'elles accordent aux différentes facettes du jeu et des talents qu'elles mettent à contribution (composante). Chaque salle aura donc une note sur 5 en Fouille, Habilité, Rapidité et Réflexion présentée sous forme d'un graphique.

 

 

Description des composantes:

 

La Fouille:

Pour résoudre les différentes énigmes ou pour franchir les étapes de l'aventure, des indices sont dissimulés dans les salles d'ecape game. La fouille est la partie du jeu qui consiste à trouver ses indices. Ainsi une salle avec une forte composante fouille comportera beaucoup d'éléments cachés à découvrir. Donc si vous êtes fan de chasse aux trésors ou de la chasse à l'œuf vous pouvez choisir une salle qui attribue une grande part à cette facette du jeu.
 

L'Habilité:

Certaines salles peuvent nécessiter de la coordination entre les joueurs ou simplement de l'habilité individuelle. Donc si vous êtes un Mac Gyver dans l'âme ou si vous aimez les épreuves à la Fort Boyard une salle à forte composante Habilité peut être une bonne idée.

 

Rapidité:

Cette composante est faite pour évaluer la quantité de taches à effectuer afin de réussir à s'évader. Donc si vous aimez l'adrénaline, le stress du chrono, une forte composante rapidité pour l'apportera.

 

La Réflexion:

Si vous aimez vous creuser la tête sur des énigmes difficiles cette composante est faite pour vous.

 

 

 

Les critères d'évaluation:

L'évaluation d'une salle n'est pas une tâche facile. Pour simplifier les choses, j'ai choisis les 8 critères suivant : l’accueil, l’équipement, les décors, la cohérence globale, la subtilité des énigmes, le divertissement, le respect du thème et le game master. Pour chaque critère, une note sur 20 sera attribuée et présentée sous forme d’un graphique.

 

 

Description des critères:

 

L’accueil:

Ce critère tient compte de la façon dont l’équipe d’annimation nous met dans l’ambiance. Est-ce que la mise en scène est bien faite, ou est-ce que la personne en face donne l’impression de réciter son texte ? Est-ce que l’équipe prend le temps de discuter avec les joueurs, est ce qu’ils ont l’air passionnés. Est-ce qu’ils veillent à notre confort en proposant un petit rafraichissement etc…

 

L’équipement:

Ce critère évalue l’investissement de l’enseigne dans du matériel qui améliore la qualité de jeu.

 

Les décors:

La décoration, que ce soit l’habillement des murs, les meubles ou les objets présents dans la salle peuvent avoir un grand impact sur l’impression d’immersion dans un univers.

 

La cohérence globale:

Ce critère n’est pas évident à expliquer. Après avoir discuté avec des joueurs ou lu des commentaires, j’ai remarqué que beaucoup reprochent à certaines salles de n’être juste qu’une succession d’énigmes sans lien entres elles. J’ai donc créé ce critère pour évaluer la cohérence et le lien entre les énigmes. A-t-on a l’impression d’avancer dans une quête ou juste de faire des taches les unes après les autres ?

 

La subtilité des énigmes :

Les énigmes sont-elles bien pensées ? Ou sont-elles trop simple et sans intérêt ?

 

Le divertissement :

L’amusement dans une salle est bien sûre très subjectif. Mais ce critère tient compte des gadgets qui peuvent être amusant à manipuler ou des choses à faire qui feront ressortir l’enfant en vous.

 

Le respect du thème :

Par exemple, si le thème est d’incarner un détective à la recherche d’une personne disparut, celui-ci sera respecté si on se sent dans la peau du personnage. Est-ce que la mise en scène, le choix des énigmes, des équipements et des décors nous plongent dans la mission que nous avons acceptée.

 

Le game master :

Ce qui est évalué ici est la qualité de l’interaction avec le game master pendant la partie. Est-ce que le moyen de communication est adapté ? Est-ce que le game master a su nous guider de façon subtile ? Ou est-ce qu’il a été long à réagir ou qu’il nous a balancé les réponses directement ?

 

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Si vous avez des commentaires ou des suggestions, vous pouvez me laisser un message en cliquant sur l'onglet contact, en laissant un commentaire sur la page correspondante ou sur le livre d'or. Attention toutefois à ne pas "spoiler" les autres joueurs, si vous souhaitez partager votre expérience avec d'autre personnes ayant déjà fait une salle le forum est fait pour ça.

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